私には解決しなければならないジレンマがあります。
そこで私は、おそらく Twitch TV ストリームを使用するか、実際にはゲームが提供するマッチメイキング ストリーミング サービス (この例では、CS: GO TV)。プレイ中、メンバーは実際の価値のない何らかの形のクレジットを使用して、チームが勝つことに「賭け」をすることができます。もちろん、ここでの問題は、サイトがゲームからスコアを取得し、リアルタイムで更新できる必要があるということです。CS:GO の例に固執すると、ある種の PHP または JavaScript メソッドを介して、ゲームのスコアをリアルタイムで取得できるようにする Steamworks API の部分はありますか?