私はゲームプログラミングのコンテキストでOpenGLの使用法を学ぶことを楽しんでおり、小さな図形を作成することを試みました。シンプルなペイントのようなインターフェースで次のようなコードを生成するリソースやアプリはないかと思います。
glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);
glBegin(GL_LINE_STRIP);
glVertex2f(1, 0);
glVertex2f(2, 3);
glVertex2f(4, 5);
glEnd();
形状を生成するための正しい寸法を考えて、正しい座標を考え出すのに苦労しています。
明確にするために、私は自由に何かを描画して、使用するのに適したコードを作成することを期待できるプログラムを探していません。必要な座標のセットを視覚的に表現および変更する方法です。
絵の具で形を描き、一点を基準にしたピクセル間の距離を測定することで、これをある程度解決しましたが、それほどエレガントではありません。