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三角形などの特定の領域にのみ表示される単純なアニメーションを作成したいと考えています。私はすでにアニメーション、回転する画像を持っています。しかし、それを三角形に入れる方法がわかりません。関数 texture() は、特定の領域にのみ画像を適用できます。それを行う他の方法はありますか?どうも!

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このようなことを行うには、いくつかの方法を考えることができます。

One (Hard) - 画像を 3D の三角形のテクスチャにし、描画ごとにビューをある程度回転させ、描画ごとに量を変更します。

2 (中) -PImage.mask(PImage);マスクは白​​い背景に黒い三角形の絵です

3 (中) - Photoshop のスキルを使用して、エクスポートする前にアニメーションのフレームをトラングルでマスクします。

ここで詳細を入手できますか?

于 2010-02-27T06:39:07.483 に答える
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Constrain(); を探します。関数。最大値と最小値を制限し、アニメーション化するオブジェクトの位置で使用できます。

于 2013-02-12T03:05:34.770 に答える
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アニメーションを実行してから、三角形の穴が開いた長方形でそれを覆います。これにより、アニメーションの唯一の部分が穴に表示されます。三角形を使用して、穴のある長方形を作成できます。

于 2012-09-10T16:31:41.987 に答える