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私は、他の 3 人の学生のグループと一緒にゲーム デザイン プロジェクトを開始しています。バージョン管理や wiki などにオープン ソース ホスティング サービスを使用したいと考えていますhttps://stackoverflow.com/questions/29736/what-open-source-hosting-service-should-i-usehttp://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_open_source_software_hosting_facilities )しかし、どちらが私たちの状況に最適です。これらのスレッドは、大規模で長期的なオープン ソース プロジェクトに重点を置いているように見えますが、私のグループは小規模で、比較的短期間一緒に作業する予定です。

ここに私の制約があります:

  • 4~5名のグループ
  • 2010 年 5 月までこのプロジェクトに費やした時間は、1 人あたり週 10 時間以上
  • 言語/フレームワーク: C# XNA
  • IDE: ビジュアル スタジオ 2008
  • プロジェクトは 100 mb 以下になります

あると便利な機能:

  • ウィキ
  • マイルストーン追跡
  • 問題/バグ追跡
  • コードレビュー
  • ドキュメントのホスティング (ゲーム マニュアル、デザイン スペックなど)

Visual Studio をサポートしているため、CodePlexは便利だと思います。私は過去に小さなプロジェクトでCodePlexを使って良い経験をしました。ただし、Assemblaには優れた UI があり、タイム トラッキング機能/SVN コミットへのチケットのリンクは非常に役立つようです。(特定のグループ メンバーが怠けていると、ここに表示される可能性があるため、特にタイム トラッキングは私にとって魅力的です。)

Google Codeは前述のスレッドで多くの人から称賛されており、私のグループの全員が Google アカウントを持っています。

また、プロジェクトにどのライセンスを選択すればよいかわかりません。

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Codeplex には、既に多数の XNA 関連のプロジェクトがホストされています。codeplex の優れた点の 1 つは、多数のソース管理クライアントから選択できることです。TFS クライアント、SVN、および mercurial をサポートしています。柔軟性の観点から言えば、非常にシンプルです。

ライセンスの観点から言えば、あなたの目標が何であるかについて十分な情報を提供していませんでした。コードがクローズド ソース プロジェクト dodwnstream で使用できないことを保証する GPL のようなライセンスが必要ですか? 誰が何をするか、本当に気にしませんか?

個人的には、codeplex でホストしているオープン ソース プロジェクトについては、mozilla パブリック ライセンスの方が好みです。基本的に、コードはそのままで、開いているか閉じているかを問わず、好きなことを行うことができます。

于 2010-02-01T20:42:17.530 に答える
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Google Code は前述のスレッドで多くの人から称賛されており、私のグループの全員が Google アカウントを持っています。

これは、Docs/Groups/etc の簡単な使用法と相まってだと思います。そして、あなたが必ずしも公開したくないものやグループ統合のためのものではなく、すべてチーム全体がすでに作業に慣れている可能性が高いインターフェースを備えているため、あなたの意見で別のサービスによってよりよく満たされるいくつかの機能がない限り、それは論理的な選択になります. ここでGoogleの通常の楽園を必ずしも歌わないことで、非常に実用的な大騒ぎの解決策のように思えます.

于 2010-01-29T17:48:25.090 に答える