私は、他の 3 人の学生のグループと一緒にゲーム デザイン プロジェクトを開始しています。バージョン管理や wiki などにオープン ソース ホスティング サービスを使用したいと考えています。、https://stackoverflow.com/questions/29736/what-open-source-hosting-service-should-i-use、http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_open_source_software_hosting_facilities )しかし、どちらが私たちの状況に最適です。これらのスレッドは、大規模で長期的なオープン ソース プロジェクトに重点を置いているように見えますが、私のグループは小規模で、比較的短期間一緒に作業する予定です。
ここに私の制約があります:
- 4~5名のグループ
- 2010 年 5 月までこのプロジェクトに費やした時間は、1 人あたり週 10 時間以上
- 言語/フレームワーク: C# XNA
- IDE: ビジュアル スタジオ 2008
- プロジェクトは 100 mb 以下になります
あると便利な機能:
- ウィキ
- マイルストーン追跡
- 問題/バグ追跡
- コードレビュー
- ドキュメントのホスティング (ゲーム マニュアル、デザイン スペックなど)
Visual Studio をサポートしているため、CodePlexは便利だと思います。私は過去に小さなプロジェクトでCodePlexを使って良い経験をしました。ただし、Assemblaには優れた UI があり、タイム トラッキング機能/SVN コミットへのチケットのリンクは非常に役立つようです。(特定のグループ メンバーが怠けていると、ここに表示される可能性があるため、特にタイム トラッキングは私にとって魅力的です。)
Google Codeは前述のスレッドで多くの人から称賛されており、私のグループの全員が Google アカウントを持っています。
また、プロジェクトにどのライセンスを選択すればよいかわかりません。