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ライブ アプリがアプリ購入で使用されているという問題があります。すべてがうまくテストされ、ほとんどの部分は iTunes から販売されたアプリでうまく機能しているようです。

最近、iTunes がサンドボックスからの購入を求めているため、ライブ アプリでのアプリ購入で使用できないユーザーの報告が 2 件ありました。サンドボックスには実際のアカウントではなく、テスト アカウントが必要です。もちろん、実際のアカウントはありません。

どちらの場合も、ユーザー自身が開発者でもあります。私はアプリの開発者であり、アプリ内から問題なく購入しています。

アプリでアプリ内購入にサンドボックスを使用しないように強制するコード ソリューションはありますか?

私のアプリのアプリ内購入コードに何か不足がありますか?

それとも、他の開発者の電話が iTunes を混乱させており、コードの解決策がないのでしょうか?

これはiTunesによって自動検出されるべきであると私は理解していました。

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ブログによると、PocketMoney アプリにも同じ問題があり、AppSync がインストールされたジェイルブレイクされた電話が原因であることが判明しました。

于 2010-01-29T18:47:20.200 に答える