キーの押下 (上矢印など) を記録したいコンソール アプリケーションを作成しています。任意のスレッドですべてのキー押下をキャプチャし、コールバック関数を呼び出すことになっている低レベルのキーボード フックを作成しましたが、機能しません。キーを押すとプログラムが少し停止しますが、コールバックは呼び出されません。ドキュメントを確認しましたが、何も見つかりませんでした。SetWindowsHookEx() を間違って使用しているのか (私の知る限り、フックが正常に作成されているのか)、それともコールバック関数が正しくないのかわかりません! 何が悪いのかわからない!助けてくれてありがとう。
#include "Windows.h"
#include <iostream>
using namespace std;
HHOOK hookHandle;
LRESULT CALLBACK keyHandler(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) {
hookHandle = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, keyHandler, NULL, 0);
if(hookHandle == NULL) {
cout << "ERROR CREATING HOOK: ";
cout << GetLastError() << endl;
getchar();
return 0;
}
MSG message;
while(GetMessage(&message, NULL, 0, 0) != 0) {
TranslateMessage( &message );
DispatchMessage( &message );
}
cout << "Press any key to quit...";
getchar();
UnhookWindowsHookEx(hookHandle);
return 0;
}
LRESULT CALLBACK keyHandler(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
cout << "Hello!" << endl;
// Checks whether params contain action about keystroke
if(nCode == HC_ACTION) {
cout << ((KBDLLHOOKSTRUCT *) lParam)->vkCode << endl;
}
return CallNextHookEx(hookHandle, nCode,
wParam, lParam);
}