次のコードを最適化するにはどうすればよいですか?
( (kbd_flags & KBD_FLAG_SHIFT) && !(kbd_flags & KBD_FLAG_CAPS))
|| (!(kbd_flags & KBD_FLAG_SHIFT) && (kbd_flags & KBD_FLAG_CAPS))
基本的に、KBD_FLAG_SHIFT または KBD_FLAG_CAPS のいずれかが設定されているかどうかを確認したいのですが、両方は設定されていません。
いくつかの調査を行った後、解決策を共有したいと思います。Zodoh の式は次のように簡略化できます。
kbd_flags & KBD_FLAG_SHIFT
? !(kbd_flags & KBD_FLAG_CAPS)
: kbd_flags & KBD_FLAG_CAPS
(不要な括弧とtrueandfalse式は省略)
私が見つけた別の興味深い方法は次のとおりです。
x = kbd_flags & (KBD_FLAG_SHIFT | KBD_FLAG_CAPS);
return x && (x & x - 1) == 0;
これは、2 の補数表記が設計されているためです。例として、kbd_flagsが に設定されている場合001000、x - 1は で000111あり、001000 & 000111は000000です。その結果、000000は と等しいため0、 が返されtrueます。最初のx式は、「ビットが設定されていない」ケースが除外されることを確認します。
また、2 つ以上のビット フラグでも機能します。
#define A 0x01
#define B 0x02
#define C 0x04
#define D 0x08
#define E 0x10
#define F 0x20
x = flags & (A | B | C | D | E | F);
return x && (x & x - 1) == 0;
ここで、フラグの 1 つが設定されている場合にのみ、式が実行x && (x & x - 1) == 0されます。trueAF
簡単なテスト (fテストするフラグを保持する整数):
int f, x;
for (f = 0; f <= F + 1; f++) {
x = f & (A | B | C | D | E | F);
printf("0x%02x %d%d%d%d%d%d -> %d\n", f
, (f & A) == A, (f & B) == B, (f & C) == C
, (f & D) == D, (f & E) == E, (f & F) == F
, x && (x & x - 1) == 0);
}
このコードは次を出力します。
0x00 000000 -> 0
0x01 100000 -> 1
0x02 010000 -> 1
0x03 110000 -> 0
0x04 001000 -> 1
0x05 101000 -> 0
0x06 011000 -> 0
0x07 111000 -> 0
0x08 000100 -> 1
0x09 100100 -> 0
0x0a 010100 -> 0
0x0b 110100 -> 0
0x0c 001100 -> 0
0x0d 101100 -> 0
0x0e 011100 -> 0
0x0f 111100 -> 0
0x10 000010 -> 1
0x11 100010 -> 0
0x12 010010 -> 0
0x13 110010 -> 0
0x14 001010 -> 0
0x15 101010 -> 0
0x16 011010 -> 0
0x17 111010 -> 0
0x18 000110 -> 0
0x19 100110 -> 0
0x1a 010110 -> 0
0x1b 110110 -> 0
0x1c 001110 -> 0
0x1d 101110 -> 0
0x1e 011110 -> 0
0x1f 111110 -> 0
0x20 000001 -> 1
0x21 100001 -> 0
ご覧のとおり、x && (x & x - 1) == 01trueビットが設定されている場合です。