私のプログラムは1回だけ接続をリッスンします...クライアントが接続しない場合、プログラムはclientSocket = serverSocket.accept()でスタックします。つまり、ウィンドウを閉じても中断することはできません。フレームなどのボタンがクリックできません。
私は他のプログラムでも同じようにこのコードを使用しましたが、正常に機能しました(テキストフィールドやボタンをクリックして値を入力できます。このコードでは、クライアントが接続するまでフリーズします。出口)。
public void runServer() {
try {
serverSocket = new ServerSocket(PORT_NUMBER, 20);
clientSocket = serverSocket.accept();
taDisplay.append("Client connected!");
lblPlayingTo.setText("Playing to: " + objective);
socketIn = new DataInputStream(clientSocket.getInputStream());
socketOut = new DataOutputStream(clientSocket.getOutputStream());
socketOut.writeUTF(serverName);
clientName = socketIn.readUTF();
lblEastScore.setText(clientName + ": " + eastScore.getScore());
} catch (IOException e) {
System.out.println(e);
taDisplay.append("Could not listen on port: " + PORT_NUMBER + ".\n");
}
}
これ(以下)を除くすべてのコードを削除しましたが、それでも同じ「フリーズ」の問題が発生します
setTitle(title);
setSize(sizeW, sizeH);
setVisible(visibility);
setResizable(resizability);
setLocationRelativeTo(null);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
addKeyListener(new MyKeyAdapter());
addMouseListener(new MyMouseAdapter());
//Container
c = getContentPane();
c.setLayout(new BorderLayout());