iPhone オフライン マップ プロジェクトに取り組んでいます。そこで、iPhone でタイルを直接生成したいと考えています。また、タイルをレンダリングするための高速で効率的なアルゴリズムを構築する必要があります。
そのためのリソースを知っていますか?( mapnikのようないくつかのフレームワークが存在することは知っていますが、できるだけ単純なものが必要であり、後でクールなものを実装します)。私はこれのために車輪を再発明するので、言語を気にしません(何かが完全に適合する場合を除いて:コアデータを含む目的のc、私は疑います...)
ノードとパスからのタイルのグラフィック生成について実際に話しています (私はopenstreetmapデータを使用していますが、必要に応じて構造を調整してもかまいません。それを行うための最速の方法が本当に必要です.
ありがとう