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#define INLINE_SYSCALL(name, nr, args...) \
  ({                                          \
    unsigned int resultvar;                           \
    asm volatile (                                \
    LOADARGS_##nr                                 \
    "movl %1, %%eax\n\t"                              \
    "int $0x80\n\t"                               \
     RESTOREARGS_##nr                                 \
    : "=a" (resultvar)                                \
    : "i" (__NR_##name) ASMFMT_##nr(args) : "memory", "cc");              \
   if (resultvar >= 0xfffff001)                       \
     {                                        \
        __set_errno (-resultvar);                         \
        resultvar = 0xffffffff;                           \
      }                                       \
    (int) resultvar; })

#define LOADARGS_0
#define LOADARGS_1 \
"bpushl .L__X'%k2, %k2\n\t"                           \
"bmovl .L__X'%k2, %k2\n\t"
#define LOADARGS_2  LOADARGS_1
#define LOADARGS_3  LOADARGS_1
#define LOADARGS_4  LOADARGS_1
#define LOADARGS_5  LOADARGS_1

次のasmコードの意味を知っている人

#define LOADARGS_1 \
"bpushl .L__X'%k2, %k2\n\t"                           \
"bmovl .L__X'%k2, %k2\n\t"

誰かが私にこれを説明できますか%2はasm入力と出力の3番目のパラメータを意味するので、%k2は.L__X bpushlとbmovlの意味と意味を意味し、bmovlはia32のそのような命令ではないようです

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およびはレジスタ制約であり、ここで詳しく説明されています: %2Simple Constraints%k2

bpushlおよびsyscalls.hbmovlでuClibc によって定義されたマクロであり、以前の値を %ebx に保存してから上書きすることを意図しているようです。

.L__X同じファイルで定義されています。

于 2014-02-12T13:44:54.707 に答える