仮想フレームバッファにレンダリングする、何年も前に書かれた小さなゲームがあります。ターゲット プラットフォームで、最終バッファーをビットマップにブリットし、最終的にフレームをレンダリングします。これは、Wolf3D やその他の古いゲームが行うことと似ています。
ゲーム バッファを HTML5 キャンバスにレンダリングする方法はありますか? emscripten が SDL を使用していることは知っていますが、単純な 2D ゲームであるため、WebGL の使用を強制したくありません。
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