あなたの過去の経験に基づいて、2つのiPhone SDKが1つのMacに共存しますか?
たとえば、1つはベータ版で、もう1つはリリースされています。
新しいSDKをインストールする前に、既存のSDKを別のフォルダーにコピーすることを計画しています。事前の警告をいただければ幸いです。
3.2ベータ版をインストールすると、他のベータ版(3.1.2など)がそのまま使用され、ターゲットSDKとして使用できるようになります。
そのための最良の方法は、並べてインストールすることです。また、AppStoreでアプリケーションをリリースする予定があるかのように、SDKの公式バージョンに対してビルドすることをお勧めします。
リリースされたバージョン(公式バージョン)は「developer」というディレクトリにインストールし、ベータバージョンは「developerbeta」などのフォルダにインストールする必要があります。
そうすれば、Xcodeの両方のバージョンとすべてのSDKを使用できます。
お役に立てれば。
動作しないことの説明は正しいです。
Appleの公式推奨事項を確認できるのは、開発者アカウントを取得し(無料のアカウントで動作すると思います)、NDAに署名してから、(1)インストーラーのreadmeを読むか、(2)iPhone3.2をチェックアウトすることだけです。 AppleDevフォーラム。
SDKは、Xcodeなどの開発者向けアプリとは常に分離されています。以前のSDKを使用して、任意のバージョンのXcodeで任意のプロジェクトをいつでもコンパイルできます。それは常に真実でした。ただし、Appleは、3.2開発ツール(Xcode、Interface Builder、Instrumentsなど)で構築されたアプリを受け入れません。
設定ファイルの取り違えを防ぐために、3.2開発ツールを別のユーザーで実行することをお勧めします。
iOS4をインストールするときにiPhoneOS3.2を維持するためにこれを行うことを心配する必要はありません-アップルはすでにiOS4のインストールに3.2を含んでいます。ただし、これは、iPhoneOS3.0または3.2より前のバージョンをテスト用に保持したい場合に適したチュートリアルです。
http://adeem.me/blog/2010/06/16/how-to-setupinstall-2-iphone-sdks-on-one-mac/