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画面がタップされていないときに(ゆるい鳥のように)SKSpriteNodeが落ち始めるようにしたいと思います。touchesBegan メソッドで呼び出されるオブジェクトを上に移動する SKActions があり、次のタップまたは地面にぶつかるまでオブジェクトを落下させたいと考えています。

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ゲームの重力を に self.physicsWorld.gravity = CGVectorMake(0,-9.8); 設定し、SKSpriteNode を動的に設定しようとしています。

test.physicsbody.dynamic = はい;

于 2014-02-15T20:56:36.507 に答える