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Lua を使用してしばらくの間、乱数の生成に問題がありました。math.randomseed(os.time()) でスクリプトを開始しようとしましたが、それでも同じ結果が得られました。以下のスクリプトを実行して、スクリプトを実行するたびに新しい乱数を生成するにはどうすればよいですか?

function rand()
local x = math.random(1, #Questions) --Pick a random question from a table
return x
end
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これはよく知られた問題です。math.randomプログラムで結果を使用する前に、1 回か 2 回呼び出すだけです。

于 2014-02-16T06:04:57.843 に答える