ThreeJS に含まれる SSAO シェーダーは、スキン/アニメーション モデルと互換性がありますか? ここのサンドボックスに SSAO シェーダーを実装しました。
http://www.titanpass.com/game_development/my_first_game/index.html
奇妙なことに、モンスターが動くと、すべてのモンスターの周りに一種の白い殻があることに気付くでしょう。これは、スキン アニメーションで更新されない SSAO 効果です。
この問題に関する提案や洞察をいただければ幸いです。