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ThreeJS に含まれる SSAO シェーダーは、スキン/アニメーション モデルと互換性がありますか? ここのサンドボックスに SSAO シェーダーを実装しました。

http://www.titanpass.com/game_development/my_first_game/index.html

奇妙なことに、モンスターが動くと、すべてのモンスターの周りに一種の白い殻があることに気付くでしょう。これは、スキン アニメーションで更新されない SSAO 効果です。

この問題に関する提案や洞察をいただければ幸いです。

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問題が解決しました!

次のコード例に基づいて THREE.DepthPassPlugin() を使用する必要がありました。

http://alteredqualia.com/three/examples/webgl_postprocessing_ssao.html

ctrl-s を使用して HTML を自分のコンピューターに保存すると、コードを取得できます。

于 2014-02-17T15:27:06.150 に答える