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RoutedUICommand呼ばれるものがありComment Selectionます。VIsual Studio と同じように、このコマンドに入力ジェスチャを追加する必要があります。( Ctrl+KCtrl+C)。これどうやってするの?助けてください。(VS 機能を念頭に置いてください)。

よろしく、ジャワハル

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このコードは、「Ctrl+W、Ctrl+E」および/または「Ctrl+W、E」の組み合わせ用に作成されていますが、任意のキーの組み合わせに対してパラメーター化できます。

XAML:

<MenuItem Header="Header" InputGestureText="Ctrl+W, E" Command="ShowCommand"/>

C#:

public static readonly RoutedUICommand ShowCommand = new RoutedUICommand(
    "Show command text", 
    "Show command desc", 
    typeof(ThisWindow), 
    new InputGestureCollection(new[] { new ShowCommandGesture (Key.E) }));

public class ShowCommandGesture : InputGesture
{
    private readonly Key _key;
    private bool _gotFirstGesture;
    private readonly InputGesture _ctrlWGesture = new KeyGesture(Key.W, ModifierKeys.Control);

    public ShowCommandGesture(Key key)
    {
        _key = key;
    }

    public override bool Matches(object obj, InputEventArgs inputEventArgs)
    {
        KeyEventArgs keyArgs = inputEventArgs as KeyEventArgs;
        if (keyArgs == null || keyArgs.IsRepeat)
            return false;

        if (_gotFirstGesture)
        {
            _gotFirstGesture = false;

            if (keyArgs.Key == _key)
            {
                inputEventArgs.Handled = true;
            }

            return keyArgs.Key == _key;
        }
        else
        {
            _gotFirstGesture = _ctrlWGesture.Matches(null, inputEventArgs);
            if (_gotFirstGesture)
            {
                inputEventArgs.Handled = true;
            }

            return false;
        }
    }
}
于 2015-07-17T18:57:01.297 に答える
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役立つと思われるこのブログ投稿を見つけました

http://kent-boogaart.com/blog/multikeygesture

基本的に、WPF にはそれに対するサポートが組み込まれていませんが、InputGesture または KeyGesture をサブクラス化することは、あまり手間をかけずにこれを実現できる方法のようです。

于 2010-07-22T07:49:03.797 に答える
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これが、実際に機能するものをどのようにまとめたかです。私の啓蒙の道への道を開いた人たちの功績を称えたいと思います。

あなたのアプリケーションがHecklerと呼ばれているとしましょう。アプリケーションの名前空間タグをWindowオブジェクトに追加します。

<Window ...
    xmlns:w="clr-namespace:Heckler" 
    ...>

CommandBindingsプロパティ タグを追加して、CommandBindingオブジェクトのコレクションを開始します。ここで、カスタム コマンドComment Selectionを追加します。

<Window.CommandBindings>
    <CommandBinding
        Command="w:CustomCommands.CommentSelection"
        CanExecute="CommentSelectionCanExecute"
        Executed="CommentSelectionExecuted" />
</Window.CommandBindings>

MenuItemaを mainMenuのに追加MenuItem:

    <Menu
        IsMainMenu="True">
        <MenuItem
            Header="_File">
            <MenuItem
                Command="w:CustomCommands.CommentSelection">
            </MenuItem>
        </MenuItem>
    </Menu>
    ...
</Window>

Windowコード ビハインドで、CustomCommands クラスとカスタム コマンドを追加します

public static class CustomCommands
{
    // Ctrl+Shift+C to avoid collision with Ctrl+C.
    public static readonly RoutedUICommand CommentSelection = 
        new RoutedUICommand("_Comment Selection", 
            "CommentSelection", typeof(MainWindow), 
            new InputGestureCollection() 
            { new KeyGesture(Key.C, (ModifierKeys.Control | ModifierKeys.Shift)) });
}

次に、イベント ハンドラーを接続します。

private void CommentSelectionCanExecute(object sender, CanExecuteRoutedEventArgs e)
{
    // Determines status of command.
    e.CanExecute = true;
}

private void CommentSelectionExecuted(object sender, ExecutedRoutedEventArgs e)
{
    // TO-DO: Insert magic here.
}

準備万端です。これがお役に立てば幸いです。何も見逃していません。

于 2012-12-12T18:38:51.550 に答える
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<KeyBinding Command="{Binding ExitCommand}"

                Key="{Binding ExitCommand.GestureKey}"

                Modifiers="{Binding ExitCommand.GestureModifier}"/>
get

    {

        if (exitCommand == null)

        {

            exitCommand = new DelegateCommand(Exit);

            exitCommand.GestureKey = Key.X;

            exitCommand.GestureModifier = ModifierKeys.Control;

            exitCommand.MouseGesture = MouseAction.LeftDoubleClick;

        }

        return exitCommand;

    }

}
 private void Exit()
{
    Application.Current.Shutdown();
}
于 2012-10-03T17:41:18.167 に答える