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アセンブリ言語を勉強しています。起動可能なグラフィック ゲームを作成するためにhttp://mikeos.berlios.de/write-your-own-os.htmlの手順に従いましたが、問題があります。512 以上を使用することはできません。私のプログラムのメモリのバイト。

どうすればこの問題を解決できますか?

助けていただければ幸いです。

ここに私のコード(まだ512バイト未満):http://pastebin.com/i6ehx8dT

編集:私は私の問題を解決します。アセンブリ言語 16 ビットで作成されたフロッピー ブートローダーの最小例: http://pastebin.com/x1SawyjN

最後に、このリンクは非常に役に立ちました: http://www.nondot.org/sabre/os/files/Booting/nasmBoot.txt

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