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ゲームパッドでランブラーを試していますが、(JInput を使用して) ゲームパッドを「読み取る」と、
5 つのランブラーが見つかります。

そのため、ゲームパッドには両側に 2 つのランブラーがあり、中央に 1 つのランブラーがあると予想していました。
ただし、次の理由から、それは正しくないようです。

ゴロゴロはいつも片側から来ます。

3 つまたは 5 つのランブラーを同時にランブルさせた場合、そのランブルは
1 つのランブラーのランブルよりもわずかに強いだけであり、予想される 3 または 5 倍の強さではありません。

だから、これをどう考えたらいいのかわからない。誰かがこれらの 5 つのランブラーを解釈する方法を
(開発者の観点から) 説明できますか?

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実際に 5 つのランブラーすべてをアクティブにしていると仮定すると、5 倍の増加を経験していない理由は、最初のランブラーが残りのランブラーよりもパッドのランブルに大きく寄与しているためと思われます。これは、ランブラーがゲームパッド内で完全に無関係な (つまりバラバラな) 位置に配置されていない限り、予期されることです。

配置に関しては、あなたが(間接的に)言うように、すべてがゲームパッドの片側に配置されているようです。ゲームパッドを開くか、回路図を取得すると、それらがどこにあるかがわかります。

于 2010-02-02T14:54:59.237 に答える