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CGContextShowTextテキストを表示するために使用していますが、 を使用して回転させるとCGAffineTransformation、回転軸は描画されたテキストの中心ではなく左に配置されます。使用しているコードは次のとおりです。

CGContextSaveGState(context);

CGContextSelectFont(context, "Helvetica", 20, kCGEncodingMacRoman);
CGContextSetCharacterSpacing (context, 1);
CGContextSetRGBFillColor (context, 0, 0, 0, 1);
CGAffineTransform xform = CGAffineTransformMake(
    sin(DegreesToRadians(angle)), cos(DegreesToRadians(angle)),
    cos(DegreesToRadians(angle)), -sin(DegreesToRadians(angle)),
    0,  0);

CGContextSetTextDrawingMode (context, kCGTextFill); 

CGPoint degreeDisplayPoint = CGPointMake(100,100);
CGContextShowTextAtPoint(context, degreeDisplayPoint.x, degreeDisplayPoint.y, [angleStringWithDegree cStringUsingEncoding:NSMacOSRomanStringEncoding], [angleStringWithDegree length]); 

CGContextRestoreGState(context);

何か案は?

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中心が (0, 0) になるようにオブジェクトを移動し、回転させてから、必要な場所に戻します。

于 2008-10-20T15:10:52.413 に答える