突然の停止ではなく滑空停止をしようとしていCCSprite
ますが、これを行う方法がよくわかりません。ユーザーがタップした場所に基づいて移動しCCSprite
ています。スプライトは動きますが、グライドして止まりません。私のコードは以下の通りです:CCActionMoveTo
CCEaseOut
-(void) touchBegan:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event
{
CGPoint touchLoc = [touch locationInNode:self];
CCActionMoveTo *actionMove = [CCActionMoveTo actionWithDuration:0.2f position:ccp(touchLoc.x, 150)];
id ease = [CCEaseOut actionWithAction:actionMove rate:2];
[_playerSprite runAction: ease];
}