ビットマップに LRU を使用する場合1024
、その数はキャッシュする項目数の計算に使用されます。カスタム データ型をキャッシュしたい。マイドッグと言います。キャッシュのサイズを変更するにはどうすればよいですか? また、誰かが簡単な例を持っていますか? ビットマップの Google の例がありますが、単純な (?) アプリケーションではやり過ぎかもしれません。http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/cache-bitmap.html
議論のために、各 MyDog オブジェクトはローカルで計算されますが、計算にはコストがかかると言います (これが、キャッシュを使用している理由です)。