私は 3 次元のビン パッキングの問題に直面しており、現在どのアルゴリズム/ヒューリスティックが最良の結果をもたらしているかについて予備的な調査を行っています。問題はNP困難であるため、すべての場合に最適な解決策が見つかるとは思っていませんが、疑問に思っていました:
1) 最適な正確なソルバーは何ですか? 分岐限定?妥当なコンピューティング リソースで解決できる問題のインスタンス サイズはどれくらいですか?
2) 最高のヒューリスティック ソルバーは何ですか?
3) いくつかの実験を行うための既製のソリューションには、どのようなものがありますか?