Pythonで画像に波紋効果を適用しようとしています。Pillow の im.transform(im.size, Image.MESH,.... は可能ですか? numpy で画像を読み込んでアルゴリズムを適用する必要があるかもしれません。これも見つかりました: http://www.pygame. org/project-Water+Ripples-1239-.html

手動で別の方法がありますが、アルゴリズムはわかりません。これが私のスタートです。それは何もしません...
#!/usr/bin/env python3
from PIL import Image
import sys
import numpy
import math
im = Image.open(sys.argv[1])
im.show()
matrix = numpy.asarray(im)
width = im.size[0]
height = im.size[1]
amplitude = ? # parameters
frequency = ?
matrix_dest = numpy.zeros((im.size[0],im.size[1],3))
for x in range(0, width):
for y in range(0, height):
pass # ç_ç
im2 = Image.fromarray(numpy.uint8(matrix_dest))
im2.show()
編集:
私は本当にこの構造を維持したいと思います(枕を使用しています。私はすでにプロジェクトで広範囲に使用しており、可能であれば他の依存関係を追加しません)、scipiまたはmatplotlibを含めません..次のコードでは歪みがあります欲しかったのですが、色がめちゃくちゃです。おそらく、R、G、B プレーンに歪みを適用してから、結果を 1 つのイメージに合成する必要があります。または、画像をパレット化してから、元のパレットを適用します。
(ちなみに、画像は 3D 環境で動く水を表示するためのテクスチャとして使用されます。)
im = Image.open(sys.argv[1])
im.show()
m = numpy.asarray(im)
m2 = numpy.zeros((im.size[0],im.size[1],3))
width = im.size[0]
height = im.size[1]
A = m.shape[0] / 3.0
w = 1.0 / m.shape[1]
shift = lambda x: A * numpy.sin(2.0*numpy.pi*x * w)
for i in range(m.shape[0]):
print(int(shift(i)))
m2[:,i] = numpy.roll(m[:,i], int(shift(i)))
im2 = Image.fromarray(numpy.uint8(m2))
im2.show()
