認識を取得すると、認識に関連付けられた SPPHRASE データには、サブルールとプロパティ データ、およびそれらが認識内で発生する場所が含まれます。
そのため、「名前」のルールまたはプロパティ タグがあれば、「名前」に関連付けられた単語を見つけることができます。
たとえば、あなたの文法を考えると
<GRAMMAR LANGID="409">
<RULE NAME="SOUNDLOG" TOPLEVEL="ACTIVE">
<OPT>
<DICTATION MAX="INF"/>
</OPT>
<L>
<P>name</P>
</L>
<OPT>
<DICTATION MAX="INF"/>
</OPT>
</RULE>
</GRAMMAR>
に変更すると
<GRAMMAR LANGID="409">
<RULE NAME="SOUNDLOG" TOPLEVEL="ACTIVE">
<OPT>
<DICTATION MAX="INF"/>
</OPT>
<L PROPNAME='name'>
<P VAL='name'>name</P>
</L>
<OPT>
<DICTATION MAX="INF"/>
</OPT>
</RULE>
</GRAMMAR>
次のように「名前」に対応する単語を見つけることができます。
HRESULT OnRecognition(ISpRecoResult* pResult)
{
SPPHRASE *pPhrase;
HRESULT hr = pResult->GetPhrase(&pPhrase);
if (SUCCEEDED(hr))
{
const SPPHRASEPROPERTY pProp = FindProperty(pPhrase->pProperty, L"name");
if (pRule)
{
LPWSTR text(NULL);
hr = pResult->GetText(pProp->ulFirstElement, pProp->ulCountOfElements, TRUE, &text, NULL);
if (SUCCEEDED(hr))
{
// do something with text
::CoTaskMemFree(text);
}
}
}
return hr;
}
const SPPHRASEPROPERTY* FindProperty(const SPPHRASEPROPERTY* pProp, LPCWSTR what) const
{
while (pProp!=NULL)
{
if (pProp->pFirstChild != NULL)
{
const SPPHRASEPROPERTY* pFoundProp = FindRule(pProp->pFirstChild, what);
if (pFoundProp)
{
return pFoundProp;
}
}
if (pProp->pszName != NULL && wcsstr(pProp->pszName, what) != NULL)
{
return pProp;
}
pProp = pProp->pNextSibling;
}
return NULL;
}
このコードは、プロパティの対象となるテキストを特に探します。ただし、多くの場合、コードを文法に明示的にバインドせずに、val 属性を使用して項目を識別したほうがよいでしょう。これにより、コードを変更せずに文法を微調整 (または同等の値を追加) できます。値を使用するには、プロパティをフェッチした後に SPPHRASEPROPERTY.pszValue または vValue フィールドを使用します (ISpPhrase::GetText を使用する代わりに)。