これで背景透過問題は解決です。現在、フォームを表示するたびに (または再描画する必要がある場合)、多くのちらつきが発生します。ペイント イベントが完了するまで画面を更新できない方法、またはすべてのオブジェクトがペイントされている間に 1/2 秒のちらつきと点滅を停止する方法はありますか?
ANSWER : ダブル バッファリングが最適です。コントロールで既にダブル バッファリングを行っていましたが、フォームで設定する必要があります。ダブルバッファリングは、OnPaint を自分でサブクラス化している場合にのみ機能しました。