小石にsdk2を使用し、js appmessage機能を使用しています:
メニュー項目ごとに、電話でpebble jsに連続メッセージを送信しようとしています。変数 movie_count = 5 が存在し、これをループに使用します。以下のコードに示すように 5 としてログアウトされるため、すべての 5 に到達し、少なくともエラーをログに記録する必要がありますが、その後は何もログに記録しません初めて:
static void up_click_handler(ClickRecognizerRef recognizer, void *context) {
int i;
APP_LOG(APP_LOG_LEVEL_DEBUG, "movie_count int %u", movie_count);
for(i = 0;i<movie_count;i++){
Tuplet build_menu_tuple = TupletInteger(BUILD_MENU_KEY, 1); // just a flag for the appmessage js code
Tuplet menu_id_tuple = TupletInteger(MENU_ID_KEY, i);
DictionaryIterator *iter;
app_message_outbox_begin(&iter);
if (iter == NULL) {
return;
}
dict_write_tuplet(iter, &build_menu_tuple);
dict_write_tuplet(iter, &menu_id_tuple);
dict_write_end(iter);
app_message_outbox_send();
}
}
in JS アプリメッセージ
js のこのコードが実行されin_receiver()
ますが、watchapp のコールバックに出力を記録したのは 1 回だけですが、最初の項目はログに記録されますが、その後ロガーは終了します...これは、watchapp が blutooth メッセージを送信できないためですか?こんなループで?メッセージが送信されたことを確認する方法、または実行を一時停止して送信速度を遅くする方法はありますか? (movies_json は以下のコードの上に存在します。簡潔にするために省略しましたが、ムービーの内部配列を持つ json オブジェクトがあります)
if(e.payload.build_menu){
var menu_id = e.payload.menu_id;
console.log("menu_id" + menu_id);
Pebble.sendAppMessage({"title":movies_json.movies[menu_id].title,
"stars":movies_json.movies[menu_id].stars,
"menu_id":menu_id
});
console.log("movie title:" + movies_json.movies[i].title);
}
js からのメッセージを処理する in_recived_handler コールバック コード
このコードは、phones js からメッセージを受け取るコールバックにあります...最初のアイテムに到達するだけで、最初のアイテムの menu_id と title だけをログに記録し、ログを停止します。
if(menu_id_tuple){
int menu_id;
menu_id = menu_id_tuple->value->int32;
char movie_title[30];
strncpy(movie_title, movie_title_tuple->value->cstring, 30);
APP_LOG(APP_LOG_LEVEL_DEBUG, "In received handler movie_title: %s" , movie_title);
APP_LOG(APP_LOG_LEVEL_DEBUG, "In received handler menu_id: %u" , menu_id);
}