Lua にアプリケーションがあり、Lua アプリケーションと C# プログラムの間で通信したいと考えています。
C# でこれを行ういくつかの方法 (ソケット、OS パイプなど) を知っていますが、Lua でこれらのことに関する情報を見つけることができません (残念ながら、これは私がよく知らない言語です)。
Lua スクリプトはゲームの一部であり、スクリプトの実行に時間がかかりすぎるとゲームがクラッシュするため、IPC の送受信が数ミリ秒以上ブロックされないようにする必要があります。
ライブラリ/チュートリアルへの適切なリンクは大歓迎です。