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私の国(イタリア)の特定の山の頂上を認識できるAndroidとiOS用のアプリを作成する必要があります(これについては、私の下手な英語で申し訳ありません。理解していただければ幸いです)。
phonegap と wikitude を使用します。自分自身をよりよく説明するために、(セットアップガイド phonegap プラグイン ios
に基づいて)私が行ったことを具体的に実行します。

ガイドには次のように書かれています:
1- PhoneGap プロジェクトを作成します。これで、フォルダが適切な場所に作成され、エラーは発生しませんでした。
2a- 共通の www で World フォルダーを作成します。手動で作成しました。
2b-「例のセクションには、ARChitect ワールドを作成する方法の例がいくつか含まれています。」ここでは、プロジェクトの World フォルダーのコンテンツを手動で作成する必要があると想定しているため、作成しました。例に従って、空のファイルとフォルダーの構造を作成しました (index.html、js/ 、css/、assets/*、およびプロジェクトにちなんで名付けられた .js ファイル)。ガイドの例のセクションに進みました。POI の例は私のアプリの目的であるため、特に重点を置いています。そこに記載されているコードの部分と、github で見つけたファイルをクロスチェックしました。最後に、関連するファイルをサンプルからアプリの World フォルダーにコピーしました。
3- iOS 用のプロジェクトをビルドします。成功しました。
4- 特定のコマンドでプラグインを追加します。これはエラーなしで完了しました。World フォルダ内のファイルが iOS にコピーされました。
5- Xcode でアプリケーションを起動します。結果のフォルダーのスクリーンショットを撮りました (下のコメントにリンクがあります。画像を投稿できません XD)。

正直なところ、これが正しいプロセスであったかどうかさえわかりません。ガイドがそれについて明確ではないからです。上記のステップ 2b から取得した .js ファイルは、必要な AR コードが配置されている場所であると想定していますが、インデックスが空であるため、これらのファイルはリンクされておらず、どの JavaScript がそれらを作成するのかわかりません。 . 各サンプルフォルダーからファイルを取得してプロジェクトフォルダーにマージしたため、.js ファイルのコードが機能するかどうかさえわかりません。

ここで、そのままシミュレーションを起動しようとすると、www フォルダーの index.html ファイルのように、標準の phonegap の「デバイスの準備完了」画面が表示されます。
関数 1.1 Image on Target は、私の www インデックスを World インデックスに接続することになっていることを理解していますが、そのまま追加すると、応答しないリンクが表示されます (World インデックスが空であるため、空白のページを期待していました)。Wikitude ARchitect v3.0 API ドキュメントでこの関数を検索しましたが、自分で設定する方法がわかりません。

この時点で、私は本当にいくつかのガイダンスが必要です: 私は彼らのフォーラムをすべて比喩的に読みました (ほとんど文字通りに言えます)。ガイドの「javascript インターフェイス」セクションには、AR 関数の説明がありますが、それらを構築して呼び出す方法や配置する場所に関する実際の情報はありません)。

テキストの壁で申し訳ありませんが、続行する方法についてサポートを提供していただければ幸いです。

どうもありがとうございました。

PS私はphonegap 3.3、Xcode 5.0.2、android developer tools v 22.3.0とEclipse 4.2.1を使用しています。OS 10.8.5 を搭載した Mac Book pro で作業する

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これは、アプリケーションにバンドルされている Architect World をロードする簡単な index.js (PhoneGap アプリ関連) です。

var app = {
// Application Constructor
initialize: function() {
    this.bindEvents();
},
// Bind Event Listeners
//
// Bind any events that are required on startup. Common events are:
// 'load', 'deviceready', 'offline', and 'online'.
bindEvents: function() {
    document.addEventListener('deviceready', this.onDeviceReady, false);
},
// deviceready Event Handler
//
// The scope of 'this' is the event. In order to call the 'receivedEvent'
// function, we must explicity call 'app.receivedEvent(...);'
onDeviceReady: function() {
    app.receivedEvent('deviceready');

    app.wikitudePlugin = cordova.require("com.wikitude.phonegap.WikitudePlugin.WikitudePlugin");
    app.wikitudePlugin.isDeviceSupported(app.onDeviceSupportedCallback, app.onDeviceNotSupportedCallback);
},

onDeviceSupportedCallback: function() {

    app.wikitudePlugin._onARchitectWorldLaunchedCallback = app.onArchitectWorldLaunched;
    app.wikitudePlugin._onARchitectWorldFailedLaunchingCallback = app.onArchitectWorldFailedLaunching;


    app.wikitudePlugin.loadARchitectWorld('www/res/ARchitectWorld/SimpleCircle.html');

    app.wikitudePlugin.setOnUrlInvokeCallback(app.onURLInvoked);
},
onDeviceNotSupportedCallback: function() {
    alert('device not supported');
},
onArchitectWorldLaunched: function(url) {
    alert('launched ' + url);
},
onArchitectWorldFailedLaunching: function(error) {
    alert('error ' + error);
},
onURLInvoked: function(url) {

    // TODO: impl. url parsing to know what to do with the given url.

    app.wikitudePlugin.close();
},


// Update DOM on a Received Event
receivedEvent: function(id) {
    var parentElement = document.getElementById(id);
    var listeningElement = parentElement.querySelector('.listening');
    var receivedElement = parentElement.querySelector('.received');

    listeningElement.setAttribute('style', 'display:none;');
    receivedElement.setAttribute('style', 'display:block;');

    console.log('Received Event: ' + id);
}

};

このコードは基本的に、現在のデバイスが AR World を実行できるかどうかをチェックし、そうであれば、アプリ バンドルの一部である Architect World を起動します。これは、特定の場所に円を表示しているシンプルなアーキテクト ワールドです。

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta name="viewport" content="target-densitydpi=device-dpi, width = 540, user-scalable = 0" />
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=ISO-8859-1">
<title>Simple Circle</title>

<!-- Include the ARchitect library -->
<script src="architect://architect.js"></script>


<script>

function createCircle()
{
    AR.logger.activateDebugMode();


    var circle = new AR.Circle(2, {style: {fillColor: '#8F45FF'}});

    var drawableLocation = new AR.RelativeLocation(null, 10, 0);
    var geoObject = new AR.GeoObject(myGeoLocation, {drawables: {cam: circle}});

    AR.logger.info("circle created");
}

function sendCloseARViewRequest()
{
    // hideButton?status=hide could be anything, you just have to know what to do with the url in the PhoneGap world.
    document.location = 'architectsdk://hideButton?status=hide';
}

</script>
</head>

<body>

<button value="Create ARchitectObj" type="button" onclick="createCircle()">Create Circle</button>

<button value="Close" type="button" onclick="sendCloseARViewRequest()">Close</button>


</body>
</html> 

Wikitude SDK には、SDK のすべての部分に関する多くのドキュメントが含まれています (ObjC/Java リファレンス、JS リファレンス、および SDK の使用法を説明する一般的なドキュメント。Documentation.html および Reference/JavaScript Reference/index.html を参照してください)。

新しい PhoneGap プロジェクトを作成し、Wikititude プラグインとカスタム Architect World を追加してから、コードを index.js に追加すると、AR 機能を備えた実行中のアプリケーションが必要になります。

于 2014-03-25T14:37:13.113 に答える
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最後の更新で、wikitude チームはベース ガイドを改善しましたhttp://www.wikitude.com/developer/documentation/phonegap
これは追加のヘルプを提供します :D 私はサンプル 1 に基づいて独自の ar アプリを構築しました。仕事:D

于 2014-04-04T08:30:46.020 に答える