スプライト シートとその動作をエクスポートするための texturePacker スクリプトを追加しました。Xcodeスクリプトを介してシートをエクスポートする際に、「Pre Multiply Alpha」と「NPot any size」を設定する方法を知りたいですか?
これが私の現在のコードです:
TP="/usr/local/bin/TexturePacker"
${TP} --smart-update \
--format cocos2d \
--padding 2 \
--main-extension "-ipadhd" \
--autosd-variant 0.5:-ipad \
--autosd-variant 0.5:-hd \
--autosd-variant 0.25: \
--opt RGBA8888 \
--data iOS/Resources/Game_SpriteSheet/CBirdSpriteSheet_1-ipadhd.plist \
--sheet iOS/Resources/Game_SpriteSheet/CBirdSpriteSheet_1-ipadhd.pvr.ccz \
SpriteSheet/Sprite_Sheet_1/*.png
外部テクスチャ パッカーのスクリーンショット。スクリプトでも同じことが必要です。