したがって、次のようなことができるメイン ビューがあります。
player = [Hero spriteNodeWithImageNamed:@"player.png"];
player.position = CGPointMake(512, 384);
[self addChild:player];
これはGameScene
、私のメイン シーンである で行われ、View Controller に次のようにロードされます。
-(void) presentFirstScene
{ // create and present first scene
GameScene* myScene = [GameScene sceneWithSize:self.view.bounds.size];
[self.kkView presentScene:myScene];
}
と呼ばれる別のクラスがA
ある場合 (このクラスのインスタンスは にありますGameScene
)、SKSpriteNodes を main に追加するにはどうすればよいですA
かGameScene
。
これを行う最も簡単で効率的な方法は何ですか?
ありがとう、
ルイス