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これを行う適切な方法とドキュメントは次のとおりです。
import random
from osgeo import gdal, ogr
RASTERIZE_COLOR_FIELD = "__color__"
def rasterize(pixel_size=25):
# Open the data source
orig_data_source = ogr.Open("test.shp")
# Make a copy of the layer's data source because we'll need to
# modify its attributes table
source_ds = ogr.GetDriverByName("Memory").CopyDataSource(
orig_data_source, "")
source_layer = source_ds.GetLayer(0)
source_srs = source_layer.GetSpatialRef()
x_min, x_max, y_min, y_max = source_layer.GetExtent()
# Create a field in the source layer to hold the features colors
field_def = ogr.FieldDefn(RASTERIZE_COLOR_FIELD, ogr.OFTReal)
source_layer.CreateField(field_def)
source_layer_def = source_layer.GetLayerDefn()
field_index = source_layer_def.GetFieldIndex(RASTERIZE_COLOR_FIELD)
# Generate random values for the color field (it's here that the value
# of the attribute should be used, but you get the idea)
for feature in source_layer:
feature.SetField(field_index, random.randint(0, 255))
source_layer.SetFeature(feature)
# Create the destination data source
x_res = int((x_max - x_min) / pixel_size)
y_res = int((y_max - y_min) / pixel_size)
target_ds = gdal.GetDriverByName('GTiff').Create('test.tif', x_res,
y_res, 3, gdal.GDT_Byte)
target_ds.SetGeoTransform((
x_min, pixel_size, 0,
y_max, 0, -pixel_size,
))
if source_srs:
# Make the target raster have the same projection as the source
target_ds.SetProjection(source_srs.ExportToWkt())
else:
# Source has no projection (needs GDAL >= 1.7.0 to work)
target_ds.SetProjection('LOCAL_CS["arbitrary"]')
# Rasterize
err = gdal.RasterizeLayer(target_ds, (3, 2, 1), source_layer,
burn_values=(0, 0, 0),
options=["ATTRIBUTE=%s" % RASTERIZE_COLOR_FIELD])
if err != 0:
raise Exception("error rasterizing layer: %s" % err)
元の質問
使用方法に関する情報を探しています(docstring は非常に簡潔であり、C または C++ API ドキュメントで見つけることができません。Java バインディングosgeo.gdal.RasterizeLayer()
のドキュメントしか見つかりませんでした)。
単体テストを適応させ、ポリゴンで作成された .shp で試しました。
import os
import sys
from osgeo import gdal, gdalconst, ogr, osr
def rasterize():
# Create a raster to rasterize into.
target_ds = gdal.GetDriverByName('GTiff').Create('test.tif', 1280, 1024, 3,
gdal.GDT_Byte)
# Create a layer to rasterize from.
cutline_ds = ogr.Open("data.shp")
# Run the algorithm.
err = gdal.RasterizeLayer(target_ds, [3,2,1], cutline_ds.GetLayer(0),
burn_values=[200,220,240])
if err != 0:
print("error:", err)
if __name__ == '__main__':
rasterize()
正常に動作しますが、取得できるのは黒い .tif だけです。
のburn_values
パラメータは何ですか? RasterizeLayer()
属性の値に基づいて異なる色のフィーチャを持つレイヤーをラスタライズするために使用できますか?
できない場合は、何を使用すればよいですか? AGGは地理データのレンダリングに適していますか (アンチエイリアシングがなく、非常に堅牢なレンダラーが必要で、おそらく「ダーティ データ」(縮退ポリゴンなど) から、非常に大きなフィーチャと非常に小さなフィーチャを正しく描画できる必要があります)。座標)?
ここでは、ポリゴンは属性の値によって区別されます (色は関係ありません。属性の値ごとに異なる色を使用したいだけです)。