アセットマネージャーを作りたいです。「libgdx」のアセットマネージャーは知っていますが、勉強のためにプログラミングしているだけなので、libgdx は使いたくありません。だから私は自分のプログラム全体を理解し、すべてをゼロから書きたいと思っています。
メモリが不足しているため、アセット マネージャーが必要です。libgdx のアセットマネージャーを見てみましたが、かなりのコードで、完全には理解できませんでした。
libgdx のアセット マネージャーの基本原理/考え方を知りたいです。ハッシュマップで動作し、独自のスレッドで非同期になることを知っています。しかし、それは私が知っているほとんどすべてです。
私たちを手伝ってくれますか?