SKScene を表示する ViewController があります。したがって、SKScene を表示する前に、ViewController で UIImagePickerController を使用して写真を撮り、
-imagePickerController:didFinishPickingMediaWithInfo:
UIImagePickerController が閉じると、シーンの表示と初期化が開始されます。
[self dismissViewControllerAnimated:NO completion:nil];
SKView * skView = (SKView *)self.view;
skView.showsFPS = NO;
skView.showsNodeCount = NO;
// Create and configure the scene.
MultiplayerScene * scene = [[MultiplayerScene alloc]initWithSize:self.view.frame.size andPicture:self.imageView];
scene.scaleMode = SKSceneScaleModeAspectFill;
// Present the scene.
// --This works also just on the Simulator and not on Physical Device
[scene setBackgroundColor:[UIColor redColor]];
// --
[skView presentScene:scene];
それで、シミュレーターで何が起こったのか、画像が画面に表示されているように見えますが、物理デバイスではピッカーが閉じられ、灰色の背景だけが表示されます。
これを修正するために2日間試しましたが、実際には問題はSKSceneがファーストレスポンダーではないか、正しく初期化されないことだと思いますが、物理デバイスでデバッグすると画像が正しくなります。どのタイプのピッカー/ブラウザでも同じ問題が発生します。GrayBackground (SKScene の既定の色) では、タッチ イベントが機能しています。正しく処理するには、ここで何ができますか?
ベスト コンスタンチン
解決済み 今日、Xcode を 5.1 に更新すると、すべてが正常に機能します (頭とテーブルが一致します)... Mc.Lover
の明確な回答に感謝します!!