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アプリの起動動作が複雑になる! 実行中にアプリを上書きしてアップグレードした後、再起動の動作に問題があります。

通常、アイコンをクリックして再開すると、ホームキーによって停止されたため、実行中の最後のアクティビティが表示されます。これは期待どおりに動作し、すべてのアクティビティは標準の launchMode で呼び出されます。

そこは問題ありませんが、ここで問題です。実行中に同じapkを実行して再インストールまたはアップグレードすると、アプリは常にandroid.intent.category.LAUNCHERプロパティを持つアクティビティAで起動し、アプリを強制終了するまで最後のアクティビティBを表示しませんタスクマネージャーを起動して再起動してください。

この動作はわかりません。また、Play ストアでアップグレードしたときに同じ問題が発生するかどうかもわかりません。

私が見つけた状況を満たすためのシーケンスは次のとおりです

  1. アプリをインストールします (アプリには少なくとも 2 つのアクティビティが必要です。1 つはランチャーとして、もう 1 つは移動するためのものです)。
  2. アプリアイコンでアプリを起動
  3. LAUNCHERアクティビティAが表示されます
  4. アクティビティBに移動
  5. ホームキーを押します
  6. アプリのアイコンでアプリをもう一度起動します
  7. アクティビティBでアプリ起動 <------------------------------------- チェックポイント!大丈夫だよ。

  8. ホームキーを押します

  9. 同じバージョン以上でアプリを再インストールする
  10. アプリアイコンでアプリを起動
  11. アプリはアクティビティ A で起動します
  12. アクティビティBに移動
  13. ホームキーを押します
  14. アプリアイコンでアプリを起動
  15. アクティビティAでアプリ起動 <---------------------------------------- チェックポイント!何か問題でも。

  16. アプリを殺す

  17. アプリアイコンでアプリを起動
  18. アプリはアクティビティ A で起動します
  19. アクティビティBに移動
  20. ホームキーを押します
  21. アプリアイコンでアプリを起動
  22. アクティビティBでアプリ起動 --------------------------- チェックポイント!問題はなくなりました。

静的オブジェクトの問題など、この問題についてさらに問題が発生したと思います。なぜこのようなことが起こるのか教えてください。

ありがとう。

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