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Intel XDK を使用して Web ベースの Android アプリケーションを構築したい! 試してみましたが、出力されたapkファイルが大きすぎます.私のファイルは合計2.4MBですが、出力は15.6Mbです! 私は何をすべきか ?

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これは、アプリにパッケージ化された Intel XDK コンテナーです。DirectCanvas を使用する場合 (ゲームの開発など)、「ゴールド」コード ベースを使用する必要があります。これには、使用していない場合でも、すべての API が含まれています。 . 悲しいですよね!

さらに、アプリで構築されたこれらすべての API を使用すると、アプリはインストール時にデバイスで多くの権限を必要とし、それについては何もする必要がありません (私が知っていることではありません)。

于 2014-03-08T01:23:11.963 に答える
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通常、画像はアプリ内の最大のコンテンツであり、gulp min を指定した gulp タスク ランナーで圧縮できます。

https://github.com/sindresorhus/gulp-imagemin

サンプル:

const gulp = require('gulp');
const imagemin = require('gulp-imagemin');

gulp.task('default', () =>
    gulp.src('src/images/*')
        .pipe(imagemin())
        .pipe(gulp.dest('dist/images'))
);
于 2016-05-08T09:45:43.017 に答える