SilverlightでChildWindowのようなChildWindowを作成することは可能ですか?ただし、WPF用ですか?Silverlight ChildWindowをWPFに適合させようとしましたが、変換で問題が発生し、ポップアップの親を設定できませんでした。ポップアップ用にXAMLにコードを追加する必要がないように、同じように機能するものを作成しようとしています。何か案は?
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このクラスは、あなたがやりたいことをするべきです:
public class SilverlightishPopup
{
private Rectangle maskRectangle = new Rectangle { Fill = new SolidColorBrush(Colors.DarkGray), Opacity = 0.0 };
public FrameworkElement Parent
{
get;
set;
}
public FrameworkElement Content
{
get;
set;
}
public SilverlightishPopup()
{
Button button = new Button();
button.Width = 100;
button.Height = 200;
button.Content = "I am the popup!";
button.Click += delegate { Close(); };
Content = button;
}
public void Show()
{
Grid grid = GetRootGrid();
if (grid != null)
{
DoubleAnimation opacityAnimation = new DoubleAnimation(0.5, new Duration(TimeSpan.FromSeconds(0.5)));
Storyboard opacityBoard = new Storyboard();
opacityBoard.Children.Add(opacityAnimation);
Storyboard.SetTarget(opacityAnimation, maskRectangle);
Storyboard.SetTargetProperty(opacityAnimation, new PropertyPath("(Opacity)"));
opacityBoard.Completed += delegate
{
ScaleTransform scaleTransform = new ScaleTransform(0.0, 0.0, Content.Width / 2.0, Content.Height / 2.0);
Content.RenderTransform = scaleTransform;
grid.Children.Add(Content);
Storyboard scaleBoard = new Storyboard();
DoubleAnimation scaleXAnimation = new DoubleAnimation(1.0, TimeSpan.FromSeconds(0.5));
scaleBoard.Children.Add(scaleXAnimation);
Storyboard.SetTarget(scaleXAnimation, Content);
Storyboard.SetTargetProperty(scaleXAnimation, new PropertyPath("(UIElement.RenderTransform).(ScaleTransform.ScaleX)"));
DoubleAnimation scaleYAnimation = new DoubleAnimation(1.0, TimeSpan.FromSeconds(0.5));
scaleBoard.Children.Add(scaleYAnimation);
Storyboard.SetTarget(scaleYAnimation, Content);
Storyboard.SetTargetProperty(scaleYAnimation, new PropertyPath("(UIElement.RenderTransform).(ScaleTransform.ScaleY)"));
scaleBoard.Begin();
};
opacityBoard.Begin();
grid.Children.Add(maskRectangle);
}
}
public void Close()
{
Grid grid = GetRootGrid();
if (grid != null)
{
ScaleTransform scaleTransform = new ScaleTransform(1.0, 1.0, Content.Width / 2.0, Content.Height / 2.0);
Content.RenderTransform = scaleTransform;
Storyboard scaleBoard = new Storyboard();
DoubleAnimation scaleXAnimation = new DoubleAnimation(0.0, TimeSpan.FromSeconds(0.5));
scaleBoard.Children.Add(scaleXAnimation);
Storyboard.SetTarget(scaleXAnimation, Content);
Storyboard.SetTargetProperty(scaleXAnimation, new PropertyPath("(UIElement.RenderTransform).(ScaleTransform.ScaleX)"));
DoubleAnimation scaleYAnimation = new DoubleAnimation(0.0, TimeSpan.FromSeconds(0.5));
scaleBoard.Children.Add(scaleYAnimation);
Storyboard.SetTarget(scaleYAnimation, Content);
Storyboard.SetTargetProperty(scaleYAnimation, new PropertyPath("(UIElement.RenderTransform).(ScaleTransform.ScaleY)"));
scaleBoard.Completed += delegate
{
DoubleAnimation opacityAnimation = new DoubleAnimation(0.5, 0.0, new Duration(TimeSpan.FromSeconds(0.5)));
Storyboard opacityBoard = new Storyboard();
opacityBoard.Children.Add(opacityAnimation);
Storyboard.SetTarget(opacityAnimation, maskRectangle);
Storyboard.SetTargetProperty(opacityAnimation, new PropertyPath("(Opacity)"));
opacityBoard.Completed += delegate
{
grid.Children.Remove(maskRectangle);
grid.Children.Remove(Content);
};
opacityBoard.Begin();
};
scaleBoard.Begin();
}
}
private Grid GetRootGrid()
{
FrameworkElement root = Parent;
while (root is FrameworkElement && root.Parent != null)
{
FrameworkElement rootElement = root as FrameworkElement;
if (rootElement.Parent is FrameworkElement)
{
root = rootElement.Parent as FrameworkElement;
}
}
ContentControl contentControl = root as ContentControl;
return contentControl.Content as Grid;
}
}
Parent プロパティを親ウィンドウの任意のフレームワーク要素に設定するだけで (マスクでブロックする Window が見つかります)、コンテンツをポップアップしたいものに設定します (必要なときに Show メソッドを呼び出します)。もちろん表示されます)。ポップアップ ラッパー (つまり、ボーダーと close メソッドを呼び出す閉じるボタンを備えたもの) を独自に作成する必要がありますが、難しくはなく、明らかにコンストラクターのプレースホルダー ボタンを削除します。 (それがどのように見えるかを示すためにそこにあるだけです)。
これに関する唯一の問題は、コンテンツ (つまり、Silverlight で「LayoutRoot」と呼ばれるもの) がグリッド (新しい WPF/Silverlight ウィンドウ/ページを作成するときのデフォルト) であるウィンドウでのみ機能することです。すべてのパネルで機能するように設定しましたが、StackPanel または DockPanel で使用すると (予想どおり) 奇妙に見えます。それがうまくいかない場合は、私に知らせてください。
これをいじってみると、おそらくアニメーションを元のポップアップに近づけることができます (おそらくイージングを使用します)。ルートを見つけるためのより良い方法もあるかもしれません.その場でその方法を思いついたのですが、うまくいくと思います.
ご質問や問題がありましたらお知らせください。これで問題が解決することを願っています。
BubbleBurstのソースコードを見てください。GameOverView はまさにあなたが探していることを行います。
ここで拡張WPFツールキットで利用可能なChildWindowコントロールを参照して くださいhttp://wpftoolkit.codeplex.com/wikipage?title=ChildWindow&referringTitle=Home
Windowから派生し、親ウィンドウからShowDialogを呼び出すだけです。