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Luabindを使用するコードがあり、_Gテーブルに関数が存在する場合は(C ++から)関数を実行する必要がありますが、それ以外の場合は何もしません。関数が_Gに存在するかどうかを検出するにはどうすればよいですか?
このようなものが機能するはずです:
if (luabind::object f = luabind::globals(L)["f"]) { f(...); }