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最近、xCode を 5.1 に更新しました。iPhone 5s (iOS 7.1) にパブリッシュすると、(cocos2d) ビルドが突然クラッシュし続けます。シミュレーター (iOS 7.1) では問題なく動作します。ここでスクリーンショットを取得しました: http://puu.sh/7rB8S.png

また、xCode を 5.1 に更新してから、たくさんの警告が表示されました。上記を次のように置き換えます: "7rBfp.png" (評判が悪いため...)

問題を再現したい場合は、次のチュートリアルに従いました: https://www.makegameswith.us/tutorials/getting-started-with-spritebuilder/menus/ MainScene の背景 (およびボタン + メソッド) を追加したら、私のiPhoneではもうビルドできませんでした。

何か不足していますか?今日、xCode と携帯電話を更新する前は、すべて問題なく動作していました。

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Cocos2D を更新するには、最新バージョン ( https://s3.amazonaws.com/spritebuilder/cocos2d-iphone-3.0.0.rc.4.zip24 ) をダウンロードし、ファイルを解凍して名前を cocos2d-iphone に変更し、バージョンを置き換えます現在のプロジェクトで。Source/libs/cocos2d-iphone にあります。

この回答については、 SpriteBuilder フォーラムの Vic に感謝します。

于 2014-03-13T19:56:14.393 に答える