最近、xCode を 5.1 に更新しました。iPhone 5s (iOS 7.1) にパブリッシュすると、(cocos2d) ビルドが突然クラッシュし続けます。シミュレーター (iOS 7.1) では問題なく動作します。ここでスクリーンショットを取得しました: http://puu.sh/7rB8S.png
また、xCode を 5.1 に更新してから、たくさんの警告が表示されました。上記を次のように置き換えます: "7rBfp.png" (評判が悪いため...)
問題を再現したい場合は、次のチュートリアルに従いました: https://www.makegameswith.us/tutorials/getting-started-with-spritebuilder/menus/ MainScene の背景 (およびボタン + メソッド) を追加したら、私のiPhoneではもうビルドできませんでした。
何か不足していますか?今日、xCode と携帯電話を更新する前は、すべて問題なく動作していました。