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私は最近 cooconjs を発見したばかりで、1、2 週間で学習できることに興奮していました。ただし、インテルからクロスウォークも発見しました。

どちらも非常に有望に見えますが、どちらが携帯電話でゲームを高速化するのに適しているかわかりません.

ここの記事: https://www.scirra.com/blog/133/introducing-crosswalk-the-new-way-to-publish-to-androidそれは本当に高速で、asmjs コードが実際に近づくことができると言っていますネイティブ モバイル アプリに。クロムがamsjs互換コードを本来よりも速く実行できるようになった場合、cooconjsはクロムバージョンも実行しませんが、すべてのDOMは実行しません。

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まず、cocoonjs でゲームを開発しましたが、非常に高速です。app/play ストアから cocoon launcher をダウンロードすることをお勧めします。このアプリでは、cocoonjs でできることとその速度を実際に確認できる DEMO アプリを開くことができます。

次に、cocoonjs が実際に行ったことは、canvas 要素の速度に 100% 重点を置いた、完全に独自の高速化されたブラウザーをゼロから構築したことです。このブラウザは、canvas 専用の他の DOM 要素を処理できません。それにもかかわらず、両方の方法で通信できる高速化されたブラウザーのオーバーレイとして透明な webView を開くことができます。したがって、実際には、基盤となる高速化されたブラウザー (おそらくゲーム) と通信する通常の Web ブラウザーで GUI を構築できます。さらに、javascript api を介してシステム機能にアクセスでき、facebook/アプリ内購入/広告などすべて javascript を介してすぐに使用できる多くの拡張機能があります。

詳細については、 http://docs.cocoon.io/をご覧ください。

于 2014-11-23T19:27:28.800 に答える