私のチームは現在、opengl 1.4 プラットフォームでの画像の描画に制限されています。つまり、画像を描画するために気の利いたテクスチャ マッピングを使用することはできません (はい、Intel 統合グラフィックス プラットフォームの使用に限定されており、非常に面倒です)。これまでのところ、画像を描画、拡大縮小、反転することはできますが、グラフィック担当者は、glDrawPixels を使用している間は glRotate による回転を行うことはできず、テクスチャなどに移動する必要があると主張しています。 Intel プラットフォームでは動作しません。
私は彼に、glRotate のような、ストレート ビットマップで機能する回転関数があることを確信しています。そのような機能は存在しますか?glRotate は機能しますか? 私はこのグラフィックスについて少し初心者ですが、ライブラリがテクスチャの回転を除いてビットマップの回転を許可しないのはばかげているようです。
ありがとう。