私は「glutCreateWindow」と呼ばれるこの関数を含むopenGLチュートリアルに従っています.私のコンパイラ(XCode 5 gcc、OSX)はそれが非推奨であると言います.
これらの「glut*」関連関数を置き換えるには、他にどのようなオプションが適切でしょうか?
glutCreateWindow
glutDisplayFunc
glutMainLoop
?
私は「glutCreateWindow」と呼ばれるこの関数を含むopenGLチュートリアルに従っています.私のコンパイラ(XCode 5 gcc、OSX)はそれが非推奨であると言います.
これらの「glut*」関連関数を置き換えるには、他にどのようなオプションが適切でしょうか?
glutCreateWindow
glutDisplayFunc
glutMainLoop
?
前述のとおり、これらのメソッドは非推奨です。続行する最善の方法は、適切な Cocoa アプリを作成することです。OpenGL 経由で動作する Cocoa アプリを作成するには、いくつかの方法があります。おそらく最も簡単なのは、Xcode でアプリケーション テンプレートからアプリを作成し、NSOpenGLView
.