1

私は、他のスレッドの操作を中断することなく、他のスレッドからイベントを発生させることができるイベント処理スレッド クラスを持っています。デストラクタが呼び出されると、スレッドに終了メッセージを送信しますが、そのメッセージ ループはこのメッセージを受信して​​いないようです。

#include <iostream>
using namespace std;

#include <windows.h>
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN

#define ET_EVENTPUSH 7854
#define ET_QUITLOOP 6581
#define EVENT_HANDLER void
typedef void (*EVENT)(LPVOID);

//# event handler thread
class event_thread
{
private:
    //vars
    HANDLE  m_thread;   //event loop thread
    DWORD   m_id;       //thread id

    //thread procedure
    static DWORD WINAPI listener_loop(LPVOID);

public:
    //constructor
    event_thread();
    ~event_thread();

    //functions
    void push_event(EVENT, LPVOID);
};

//# event handler thread
event_thread::event_thread()
{
    //create thread
    m_thread = CreateThread(NULL, 0, listener_loop, NULL, 0, &m_id); 
}
event_thread::~event_thread()
{
    DWORD dw;

    //stop thread
    if (m_thread)
    {
        dw = GetLastError(); 
        PostThreadMessage(m_id, ET_QUITLOOP, 0, 0);
        dw = GetLastError(); 
        WaitForSingleObject(m_thread, INFINITE);
        CloseHandle(m_thread);
    }
}

void event_thread::push_event(EVENT e, LPVOID p)
{
    PostThreadMessage(m_id, ET_EVENTPUSH, (UINT)e, (UINT)p);
}
DWORD WINAPI event_thread::listener_loop(LPVOID param)
{
    MSG     msg;
    #define event_type  msg.message
    #define event_call  ((EVENT)(msg.wParam))
    #define event_param (LPVOID)(msg.lParam)

    //while thread is alive
    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
    {
        switch (event_type)
        {
        case ET_EVENTPUSH:
            event_call(event_param);
            break;
        case ET_QUITLOOP:
            return 0;
        }
    }
    return 0;
}

EVENT_HANDLER asda(LPVOID as)
{
    cout << (int)as << endl;
}

int main()
{
    event_thread thr;

    int i = 1;
    while (!GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD1))
    {
        thr.push_event(asda, (LPVOID)(i++));
        Sleep(20);
    }

    return 0;
}

GetMessage終了メッセージを送信しても返されません。そしてGetLastError()、呼び出しの後に使用するPostThreadMessageと 1444 が得られERROR_INVALID_THREAD_IDます。

PeekMessage100%SleepのCPUを使用するため、使用したくありませ

ありがとう

4

1 に答える 1

3

ERROR_INVALID_THREAD_IDは、メッセージ キューを持たないスレッド ID にメッセージを投稿しようとしたことを意味します。したがって、スレッド メッセージ ループが実行される前に投稿しようとしたか、スレッドが既に終了した後に投稿しようとしました。

スレッドが実行を開始したら、最初にメッセージを自分自身にポストしてメッセージ キューを作成し、次にメッセージを受信する準備ができたことを示すシグナルを設定し、最後にメッセージ ループに入る必要があります。クラスコンストラクターでは、 を呼び出した後CreateThread()、そのシグナルを待ってから終了できます。

これを試して:

#include <iostream>
using namespace std;

#include <windows.h>
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN

#define ET_START WM_USER+1
#define ET_EVENTPUSH WM_USER+2
#define ET_QUITLOOP WM_USER+3

#define EVENT_HANDLER void
typedef void (*EVENT)(LPVOID);

//# event handler thread
class event_thread
{
private:
    //vars
    HANDLE  m_thread;   //event loop thread
    DWORD   m_id;       //thread id
    bool    m_ready;    // message queue is ready

    //thread procedure
    static DWORD WINAPI listener_loop(LPVOID);

public:
    //constructor
    event_thread();
    ~event_thread();

    //functions
    bool push_event(EVENT, LPVOID);
};

//# event handler thread
event_thread::event_thread()
{
    //create thread
    m_ready = false;
    m_thread = CreateThread(NULL, 0, &listener_loop, this, 0, &m_id); 
    if (m_thread)
    {
        while (!m_ready)
            Sleep(10);
    } 
}
event_thread::~event_thread()
{
    //stop thread
    if (m_thread)
    {
        if (!PostThreadMessage(m_id, ET_QUITLOOP, 0, 0))
        {
            DWORD dw = GetLastError(); 
            ...
        } 
        WaitForSingleObject(m_thread, INFINITE);
        CloseHandle(m_thread);
    }
}

bool event_thread::push_event(EVENT e, LPVOID p)
{
    return PostThreadMessage(m_id, ET_EVENTPUSH, (WPARAM)e, (LPARAM)p);
}

DWORD WINAPI event_thread::listener_loop(LPVOID param)
{
    event_thread *pThis = (event_thread*)param;

    MSG     msg;
    #define event_type  msg.message
    #define event_call  ((EVENT)(msg.wParam))
    #define event_param (LPVOID)(msg.lParam)

    PostThreadMessage(pThis->m_id, ET_START, 0, 0);
    pThis->m_ready = true;

    //while thread is alive
    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) > 0)
    {
        switch (event_type)
        {
        case ET_EVENTPUSH:
            event_call(event_param);
            break;
        case ET_QUITLOOP:
            PostQuitMessage(0);
            break;
        }
    }
    return 0;
}

Sleep()ループが気に入らない場合は、待機可能なm_readyイベントに置き換えてから and を使用できSetEvent()ますWaitForSingleObject()

于 2014-03-16T05:19:34.647 に答える