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特定のビュー内のノードの数を決定する簡単な方法があるかどうか疑問に思っていましたが、次のことがわかりました。

NSArray *array = [self nodesAtLocation:CGPoint];

しかし、画面上のすべてのポイントに対してこれを行うのではなく、これを決定する簡単な方法を見つけることができません (ただし、画面上のノードの数を見ることができるので、カウントされていると思います!)

編集:私はあなたが使用できるこの解決策を見つけました

[self children].count

このシーンから画面上の現在のノード数を返す関数。

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この方法を使用できます:

[self children].count;

整数として渡すには、これが機能するはずです:

int numberOfNodes = (int)[self children].count;
于 2014-03-16T08:48:48.560 に答える