OpenGL でメッシュを描画するために次のチュートリアルを使用しています: https://www.d.umn.edu/~ddunham/cs5721f07/schedule/resources/lab_opengl07.html
そのサイトには、OBJ メッシュのロードに使用されるGLMソース ファイルへのリンクがあります。この手法を使用してメッシュを正常に描画できます。ただし、メッシュの頂点を取得して (たとえば、ベクトルで) 分析および操作できるようにする必要があります。これはどのように行うことができますか?