受信オーディオ ストリームを 8Ksps でサンプリングしています。データのパケット (80 サンプル) をエンコードされたパケット (5 サンプル) にエンコードするのに約 1.6 ミリ秒かかるコーデックがあります。このレートでは、エンコード サイクルごとに 8000*1.662e-3 ~= 13 サンプルを取得します。しかし、サイクルごとに 80 個のサンプルが必要です。ストリームを継続的に維持するにはどうすればよいですか? 私の唯一の推測は、発信エンコード ストリームのビットレートを遅くすることですが、着信側のバッファがいっぱいにならず、受信側のバッファが枯渇しないように、一般的にこれを計算する方法がわかりません。
これはストリーミングの基本的な考え方のようですが、方法に関する情報は見つかりません。助けてくれてありがとう!