OpenGL を使用してマウスで線、楕円、三角形などの単純なオブジェクトを描画できる小さなアプリケーションを設計しようとしています。ユーザーが操作できる GUI が必要です。C# で UI をデザインすることを考えました。しかし、これをマウスで操作する必要があるため、OpenGLライブラリで動作させるのに問題があります。
使用可能なコードのほとんどは、コードを記述し、プログラムの実行時にウィンドウに出力を直接生成します。
これを達成する方法についてのヒントを教えてくれる人はいますか?
OpenGL を使用してマウスで線、楕円、三角形などの単純なオブジェクトを描画できる小さなアプリケーションを設計しようとしています。ユーザーが操作できる GUI が必要です。C# で UI をデザインすることを考えました。しかし、これをマウスで操作する必要があるため、OpenGLライブラリで動作させるのに問題があります。
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