移動できないのはなぜですかstd::lock_guard
。コードをより良くすることができます:
auto locked = lock_guard(mutex);
それ以外の
std::lock_guard<std::mutex> locked(mutex);
次のように、独自のバージョンを作成する際に何か問題がありますか?
template <typename T> class lock_guard_
{
T* Mutex_;
lock_guard_(const lock_guard_&) = delete;
lock_guard_& operator=(const lock_guard_&) = delete;
public:
lock_guard_(T& mutex) : Mutex_(&mutex)
{
Mutex_->lock();
}
~lock_guard_()
{
if(Mutex_!=nullptr)
Mutex_->unlock();
}
lock_guard_(lock_guard_&& guard)
{
Mutex_ = guard.Mutex_;
guard.Mutex_ = nullptr;
}
};
template <typename T> lock_guard_<T> lock_guard(T& mutex)
{
return lock_guard_<T>(mutex);
}
?
移動可能にするのが悪い考えである根本的な理由はありますか?