いくつかの長方形を描画する必要があるカスタム コントロールを開発しようとしています。ここで、1 つの四角形を移動する必要があるため、オーバーライドされた mousemove メソッドを使用して新しい位置を取得し、その四角形の位置部分を変更してから、Invalidate() コマンドを使用しました。しかし、問題は、その四角形ではなくコントロール全体が描画されることです。消えつつあります。誰かが私が間違っているところを指摘できれば、それは大きな助けになるでしょう。ありがとう。
いくつかの長方形を描画する必要があるカスタム コントロールを開発しようとしています。ここで、1 つの四角形を移動する必要があるため、オーバーライドされた mousemove メソッドを使用して新しい位置を取得し、その四角形の位置部分を変更してから、Invalidate() コマンドを使用しました。しかし、問題は、その四角形ではなくコントロール全体が描画されることです。消えつつあります。誰かが私が間違っているところを指摘できれば、それは大きな助けになるでしょう。ありがとう。