ノードが片側だけで別の側と衝突するかどうかを検出することは可能ですか?
たとえば、別の動物に対して実行する動物。その場合、衝突検出メソッドが呼び出されます。しかし、動物が動物を飛び越えてその上を「歩く」と、衝突検出はアクティブになりません。
私はすべての答えをいただければ幸いです。ありがとう
私のコード:
if (lionNode.frame.origin.y + lionNode.frame.size.height < animalNode.frame.origin.y) {
NSLog(@"Walk");
}
else {
NSLog(@"dead");
}