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下の画像のようにポリゴンをマージする高速なアルゴリズムはありますか?

その過程で新しい頂点が作成されることに注意してください。

これをリアルタイム システム (ゲーム エンジン) に実装するのに十分な速さで実現する方法はありますか?

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